Ballistic Publishing, maison d'édition indépendante basée à Adélaïde en Australie-Méridionale, avait pour vocation de produire des ouvrages de la plus haute qualité, célébrant le talent d'artistes numériques du monde entier. Après l’échec de la publication d’Exposé 12, la maison d’édition cessera totalement son activité courant 2019 et Ballistic Media Pty Ltd, la société qui exploitait Ballistic Publishing, fermera en juillet 2020.
La CGSociety était l'organisation mondiale la plus respectée et la plus accessible pour les artistes numériques. Elle soutenait les artistes à tous les niveaux en proposant divers services visant à favoriser la mise en réseau, l'information, la formation et la promotion, tout en célébrant la réussite, l'excellence et l'innovation dans tous les domaines de l'art numérique. La CGSociety soutenait également des sections professionnelles dédiées au cinéma, à l'animation, au jeu vidéo, au concept design, à la visualisation, et bien plus encore. Elle a fermé définitivement ses portes le 8 janvier 2024 après un parcours incroyable de plus de vingt ans.
Si CGSociety et Ballistic Publishing n’étaient pas des "partenaires" au sens classique, ils étaient deux activités complémentaires appartenant au même groupe, Ballistic Media, avec une forte intégration opérationnelle, marketing et communautaire. La formule utilisée par Ballistic Media dans ses propres communications, "two major divisions", est probablement la description la plus exacte de leur rapport professionnel.
Ce calendrier nommé Ballistic Publishing 2007/2008, matériel marketing et/ou publicitaire, publié par BreakPoint Books, aurait pu s’appeler CGSociety 2007/2008, du fait du travail de collaboration très étroit qui existait entre les 2 entreprises. Il propose 18 illustrations toutes tirées du livre d’art Exposé 5 dont le contenu est lui-même issu des bases de données de la CGSociety, ce qui ne surprendra pas les adeptes de l’ancien site web de de la communauté numérique. On y retrouve les illustrations d’artistes, qui n’en étaient qu’à leurs débuts à l’aube des années 2000 et qui faisaient, à l’époque, les beaux jours du forum de la CGSociety. Depuis ces artistes ont certainement beaucoup travaillé et gagné en maturité. Maintenant nous vous laissons le soin, si vous le souhaitez, de rechercher si ils et elles ont aujourd’hui atteint les sommets de l’art digital et la reconnaissance internationale qui va de pair.
La CGSociety était l'organisation mondiale la plus respectée et la plus accessible pour les artistes numériques. Elle soutenait les artistes à tous les niveaux en proposant divers services visant à favoriser la mise en réseau, l'information, la formation et la promotion, tout en célébrant la réussite, l'excellence et l'innovation dans tous les domaines de l'art numérique. La CGSociety soutenait également des sections professionnelles dédiées au cinéma, à l'animation, au jeu vidéo, au concept design, à la visualisation, et bien plus encore. Elle a fermé définitivement ses portes le 8 janvier 2024 après un parcours incroyable de plus de vingt ans.
Si CGSociety et Ballistic Publishing n’étaient pas des "partenaires" au sens classique, ils étaient deux activités complémentaires appartenant au même groupe, Ballistic Media, avec une forte intégration opérationnelle, marketing et communautaire. La formule utilisée par Ballistic Media dans ses propres communications, "two major divisions", est probablement la description la plus exacte de leur rapport professionnel.
Ce calendrier nommé Ballistic Publishing 2007/2008, matériel marketing et/ou publicitaire, publié par BreakPoint Books, aurait pu s’appeler CGSociety 2007/2008, du fait du travail de collaboration très étroit qui existait entre les 2 entreprises. Il propose 18 illustrations toutes tirées du livre d’art Exposé 5 dont le contenu est lui-même issu des bases de données de la CGSociety, ce qui ne surprendra pas les adeptes de l’ancien site web de de la communauté numérique. On y retrouve les illustrations d’artistes, qui n’en étaient qu’à leurs débuts à l’aube des années 2000 et qui faisaient, à l’époque, les beaux jours du forum de la CGSociety. Depuis ces artistes ont certainement beaucoup travaillé et gagné en maturité. Maintenant nous vous laissons le soin, si vous le souhaitez, de rechercher si ils et elles ont aujourd’hui atteint les sommets de l’art digital et la reconnaissance internationale qui va de pair.
Juillet 2007 : Can't stand the Light © Natascha Röösli (Suisse)
Août 2007 : Rapt Patrol © Jerry LoFaro (USA)
Septembre 2007 : Bright of Sky © Stephan Martinière (France)
Octobre 2007 : Hellgate - London cover 1 © Aleksi Briclot (France)
Novembre 2007 : The World above © Toni Bratincevic (Croatie)
Décembre 2007 : Shadowstorm © Raymond Swanland (USA)
Janvier 2008 : Continental Exploration © Mike Dearden-Clarke (Great Britain)
Février 2008 : Elixir © Melanie Delon (France)
Mars 2008 : Caterpillar Police © Nikolay Yeliseyev (Russie)
Avril 2008 : Balthazar © Kekai Kotaki (USA)
Mai 2008 : Doves © Marta Dahlig (Pologne)
Juin 2008 : Sword of Angels © Marek Okon (Pologne)
Juillet 2008 : Chio Chio © Katarina Sokolova (Ukraine)
Août 2008 : The Sentinel © Nykolai Aleksander (Great Britain)
Septembre 2008 : The Seven Deadly Sins – WRATH © Marta Dahlig (Pologne)
Octobre 2008 : Zero © Borja Fresco-Costal (Espagne)
Novembre 2008 : Pinup Girl © Ilich Henriquez (Allemagne)
Décembre 2008 : Bladesinger © Raymond Swanland (USA)

