DOCIU Daniel

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Daniel Dociu est né et a grandi à Cluj, capitale de la Transylvanie en Roumanie. Il étudie très tôt l'art et l'architecture et obtient un master en design industriel à l'académie des Beaux-Arts de Cluj en 1982. Il va tout d’abord travailler pendant 5 ans comme product designer, puis enseigner en tant que professeur assistant à l'académie où il a été autrefois élève. Il part ensuite pour la Grèce où il débute sa carrière de graphiste. Mais ce sont les Etats-Unis qui l’attirent et en 1990, après deux années passées à Athènes, il franchit l’Atlantique et s’installe dès 1991 dans la région de Seattle.
Après 2 années passées à dessiner et concevoir des jouets, Daniel Dociu plonge dans l’univers du jeu vidéo, monde où il occupe encore aujourd’hui le poste de Directeur artistique. Il va ainsi travailler pour Squaresoft, Electronic Arts, Zipper Interactive, Microsoft, Wizards of the Coast, Digital Anvil, ArenaNet sur Guild Wars et aujourd'hui chez Amazon Game Studios. Ses œuvres ont été récompensées à plusieurs reprises et sont apparues maintes fois dans les plus grandes anthologies d’art fantastique, qu’il s’agisse de Spectrum, d’Exposé, d’Artiste, d’Exotique.