Sebastian McKinnon est né le 13 février 1990 et a grandi à Montréal, au Québec, dans un environnement familial créatif qui favorise son intérêt précoce pour l'art. Brigitte, sa mère, qui a étudié le design, l’initie au dessin, ainsi que ses quatre frères, Benjamin, Sam, Liam et Renault, et leur enseigne.....
Sebastian McKinnon est né le 13 février 1990 et a grandi à Montréal, au Québec, dans un environnement familial créatif qui favorise son intérêt précoce pour l'art. Brigitte, sa mère, qui a étudié le design, l’initie au dessin, ainsi que ses quatre frères, Benjamin, Sam, Liam et Renault, et leur enseigne les techniques de base dès leur plus jeune âge à l'aide de crayons de couleur ou de ce qu’elle a sous la main. Il raconte l'avoir regardée dessiner des sujets comme des cowboys, des animaux et des forêts, ce qui a éveillé sa propre passion pour l’illustration. Cette éducation encourage une pratique artistique fréquente et Seb se souvient avoir beaucoup dessiné enfant, souvent inspiré par les méthodes de sa mère plutôt que par un enseignement formel.
Les cartes Magic: The Gathering, que ses frères et lui collectionnent pendant leur jeunesse, façonnent également son intérêt pour l’art, car ce qu’il apprécie dans les cartes bien avant les mécanismes du jeu, c’est principalement leur attrait visuel. En effet, si ses premières influences artistiques proviennent de l'observation de sa mère, en grandissant il se tourne vers l'art fantasy et féerique, en particulier les illustrations conceptuelles d'Alan Lee pour Le Seigneur des Anneaux, qu'il considère comme déterminantes dans son choix de carrière. Il qualifie aujourd’hui Alan Lee, de son "héros artistique" et l'inclut parmi ses principales influences en matière d'illustration.
Seb suit une formation au Collège Dawson de Montréal, où il complète un programme d'illustration technique et de design axé sur les compétences pratiques en concept art et en techniques numériques. Pendant ses études, il perfectionne son portfolio grâce à des travaux de cours et des expositions, dont un vernissage au collège où l'une de ses œuvres attire l'attention d'un directeur artistique du studio montréalais d'Ubisoft, ce qui lui permet de travailler brièvement comme concepteur artistique sur la franchise de jeux vidéo Rainbow Six après l'obtention de son diplôme. Cette formation fait le lien entre ses premières explorations autodidactes et les méthodes d'illustration professionnelles, jetant ainsi les bases de son travail indépendant dans les genres fantastiques.
Souhaitant se spécialiser dans l'illustration de cartes à collectionner, Seb soumet son portfolio au programme ArtDrop de Wizards of the Coast, une plateforme destinée aux illustrateurs en herbe de Magic: The Gathering. Quelques mois plus tard, il est contacté par le directeur artistique Jeremy Jarvis, qui lui commande sa première carte Magic, Attended Knight, pour l'édition de base Magic 2013, sortie en juillet 2012. Cette commande marque sa transition vers l'illustration indépendante, activité qu'il mène de front avec des projets de conception artistique, avant de se concentrer principalement sur des commandes individuelles. Pendant plus d'une décennie, jusqu'aux années 2020, les commandes de Magic: The Gathering constituent le cœur de son premier portfolio indépendant. Si la pression initiale de l'œuvre Attended Knight a conduit à des réglages et des corrections, sa publication dans l’édition 2020 de Spectrum: The Best in Contemporary Fantastic Art, va renforcer sa viabilité sur le marché concurrentiel du travail freelance.
Depuis, il a réalisé des illustrations originales pour plus de 150 cartes dans de nombreuses extensions comme Ixalan (2017), Throne of Eldraine (2019) ou encore Dominaria United (2022). Son travail met l'accent sur les thèmes de la dark fantasy avec des détails complexes dans les expressions des personnages et les éléments atmosphériques. Wizards of the Coast a mis en avant son style dans la série "Artist Series : Seb McKinnon Secret Lair" de 2020, qui comprend des versions revisitées de Damnation, Enchanted Evening, Sower of Temptation et une illustration intégrale de Swamp, produite en édition limitée. Cette série a souligné sa capacité à réinterpréter des cartes classiques avec une esthétique à la fois légère et funeste qui lui est propre. Au-delà des illustrations de cartes standard, Seb a étendu sa contribution à travers des jetons et des tapis de jeu personnalisés reprenant ses illustrations MTG. Ces initiatives ont favorisé l'engagement des fans, avec des services de cartes signées disponibles via des canaux officiels depuis 2023. Sa production prolifique l'a positionné comme une figure reconnue parmi les artistes de MTG, avec des œuvres d'art apparaissant dans plus de 150 impressions uniques en tenant compte des variantes et des foils.
Au début des années 2020, Seb travaille pour l’industrie des comics et en particulier DC Comics sur les séries Poison Ivy et Detective Comics. Ses œuvres mettent en scène des personnages tels que Batman et Poison Ivy dans un style gothique et atmosphérique, caractéristique de son esthétique générale.
Dans le domaine de l'édition, il illustre l'édition de luxe du Kalevala, l'épopée finlandaise, publiée par Easton Press. Il réalise notamment les illustrations des Runes VI, XI, XIX et XXXVI, qui représentent des scènes mythologiques avec des détails complexes inspirés du folklore. Il illustre également The Moon's Daughter, un livre pour enfants écrit par son frère Liam McKinnon, qui met l'accent sur des récits oniriques inspirés par la nature. Pour le projet multimédia KIN Fables, il crée des illustrations originales, notamment un roman graphique et des œuvres comme "River", qui enrichissent l'univers inspiré des fables qu'il a codéveloppé avec ses frères. Ses illustrations s'intègrent à des courts métrages et à de la musique pour dépeindre un royaume mystique et d'un autre monde. Parmi ses autres commandes figurent la pochette de l'album Seelie de son projet musical CLANN et des illustrations de personnages comme "Kaedra la Verte" pour Wild Library, ainsi que des œuvres privées telles que "Selkie Guard" et "Tree King" pour des clients comme Card Bearer. Tous ces projets témoignent de sa polyvalence dans les thèmes fantastiques et mythologiques, au-delà des jeux de cartes à collectionner.
Seb a cofondé Five Knights Productions avec son frère Benjamin, une société de production cinématographique et vidéo basée à Montréal et axée sur la création collaborative de contenu original. La société a produit la trilogie de courts métrages KIN Fables, réalisée par les deux frères, Kin (2013), Salvage (2015) et Requiem (2015). Kin, le premier volet, qui dépeint un récit fantastique surréaliste, a remporté le prix de la meilleure cinématographie dans la catégorie Court métrage québécois au Festival international du film Fantasia. Ensuite il a étendu l’univers de KIN Fables au long métrage avec The Stolen Child, une épopée fantastique médiévale inspirée d’un voyage en sac à dos en Écosse en 2012, qui a donné naissance aux thèmes mythologiques du projet. Il a coécrit le scénario avec son autre frère Liam, réalisé le film, assuré le montage et composé la musique, s'inspirant de l'esthétique fable et poétique visuelle propre à la trilogie. Le tournage a débuté en 2025 sous la bannière de Five Knights Productions, les ventes internationales étant gérées par Picture Tree International, avec une sortie prévue en 2026. Une bande-annonce a été diffusée en janvier 2025, mettant en avant les éléments surnaturels et mystérieux du film dans un royaume humain ravagé par la guerre.
Sous le pseudonyme de CLANN, Seb compose et produit de la musique, créant principalement les bandes originales de sa série de films Kin Fables. Le projet a vu le jour en 2013, en même temps que la production du court-métrage Kin. Compositeur autodidacte, il assure lui-même la production, mêlant textures électroniques et orchestrales pour s'accorder à la narration visuelle de Five Knights Productions, la société qu'il a cofondée avec son frère Benjamin. Son travail sous le nom de CLANN reste étroitement lié au cinéma, les albums fonctionnant comme des extensions de l'univers sonore cinématographique plutôt que comme des projets commerciaux indépendants.
Les illustrations de Seb se caractérisent par un fort accent sur l’intensité de l’ambiance et le climat émotionnel, obtenus par de subtiles manipulations de la lumière, de l'ombre et de la couleur. Ses œuvres utilisent fréquemment des palettes feutrées et désaturées, dominées par des tons terreux, des bleus profonds, des verts et des violets, souvent rehaussées de dégradés doux et de lueurs aériennes qui créent une impression de crépuscule ou de mysticisme enveloppé de brume. Cette approche s'inspire des techniques de peinture numérique, permettant une superposition intuitive qui privilégie le flux organique aux lignes rigides, ce qui se traduit par un haut niveau de détail dans les textures telles que les tissus fluides, le feuillage et l’anatomies des créatures. Parmi les motifs récurrents figurent des créatures fantastiques comme les fées ou les selkies, représentées dans des compositions dynamiques qui suggèrent le mouvement et une tension narrative. Le style de Seb mêle des influences préraphaélites, évidentes dans des représentations dramatiques et instinctives de figures et de paysages, à une sensibilité fantasy moderne, privilégiant un cadrage équilibré autour de sujets centraux sur des arrière-plans vastes et immersifs. Ces éléments contribuent à une esthétique cohérente de fantasy sombre, où des pastels délavés accentuent paradoxalement la peur ou l'émerveillement.
Parmi ses principales sources d'inspiration figurent la musique, qui façonne son processus créatif, comme les artistes ambient tels que Bonobo et les éléments de la nature, qui nourrissent ses compositions. Avec Alan Lee son "héros artistique", ces influences confirment sa préférence pour l'évocation d'ambiances et d'une fantasy folklorique, puisant dans l'esthétique traditionnelle des livres pour enfants sans pour autant adhérer de façon rigide à ses prédécesseurs. Son style a évolué, depuis sa formation en illustration technique, vers des explorations fantasy personnelles, qui privilégient le développement intuitif à l'imitation délibérée. Seb a noté que son identité artistique émerge organiquement en suivant son "instinct" et en autorisant des variations pour chaque projet, comme en témoignent nombre de ses œuvres. Un changement technique majeur s'est produit avec l'adoption de la peinture numérique à la place de l'aquarelle, permettant une expérimentation poussée et un perfectionnement de son style caractéristique, qui s'est imposé dans les commandes de Magic: The Gathering. Cette progression reflète une attention constante portée à la résonance plutôt qu'à l'uniformité.
Début 2022, Seb fait l'objet d'une attention médiatique après avoir participé et exprimé son soutien aux manifestations du Convoi de la liberté canadien à Ottawa, qui s'opposaient aux mesures imposées par le gouvernement dans le cadre de la pandémie de COVID-19. Il insistait sur la défense du libre choix et des libertés économiques plutôt que sur le statut vaccinal, rejetant la présentation médiatique de l'événement comme étant uniquement "anti-vaccin" et répondant aux accusations d'extrémisme dans des déclarations ultérieures.
Suite à ces évènements, la collaboration de Seb avec Wizards of the Coast, l'éditeur de Magic: The Gathering, prend fin et aucune nouvelle illustration de carte ne sera commandée par la suite. Sa dernière illustration confirmée pour le jeu est la carte Farewell de l’extension Streets of New Capenna, sortie le 29 avril 2022. L'absence de commandes ultérieures concorde avec les observations de la communauté concernant un arrêt de son activité après 2022, attribué par certains à la controverse politique entourant son implication dans le convoi, bien que Wizards of the Coast n'ait fait aucun commentaire public à ce sujet. En réponse, il se diversifie dans des projets multimédias indépendants, privilégiant la réalisation et la production cinématographiques via sa société, 5 Knights Productions. Ce changement lui permet une plus grande liberté créative et également l’accès à des opportunités dans le domaine des jeux de cartes à collectionner alternatifs, en contribuant à Sorcery: Contested Realm avec des peintures à l'huile dès 2023, notamment pour la collection "Arthurian Legends" sortie en 2024 et la série "Midsummer Night's Dream". Ces œuvres respectent l'exigence de Sorcery, qui impose uniquement des supports traditionnels, contrairement à Magic: The Gathering qui autorise une plus grande liberté en matière de supports numériques. Par ailleurs, il continue à travailler comme illustrateur indépendant, gérant les demandes par le biais de services tiers à partir de 2023. Ce changement de cap reflète une volonté plus générale de se concentrer sur des projets personnels, comme la production musicale et la création de couvertures variantes pour DC Comics lui permettant de poursuivre sa carrière malgré des liens réduits avec les grands éditeurs de jeux. Ses activités actuelles incluent l'engagement direct avec les fans à travers des séances de dédicaces de cartes, des tirages en édition limitée via des campagnes Kickstarter et une liste de diffusion, ainsi que des apparitions dans des conventions, comme l'Artist Alley au Tokyo Comic Con fin 2024. Ces efforts lui permettent de maintenir sa pratique d'illustration de manière indépendante tout en finançant ses ambitions multimédias ambitieuses.
Le premier ouvrage d'art complet de McKinnon, The Art of Seb McKinnon: Era 1, a été financé par une campagne sur Kickstarter. Cette première édition limitée, signée par l'artiste, documente ses travaux de 2011 à 2023, incluant des illustrations pour Magic: The Gathering, DC Comics, des commandes personnelles et le projet KIN Fables, avec des sections consacrées aux croquis, aux illustrations finales et aux coulisses de la création.
Seb McKinnon vit et travaille toujours à Montreal, avec son épouse Kate, qui est elle aussi une illustratrice talentueuse.